1. Arm架构内存模式介绍
1.1. 地址空间
Armv7-M 是一种内存映射架构。B3章节的系统地址映射描述了 Armv7-M 地址映射。
Armv7-M 架构使用 232 个8位字节的单一平坦地址空间。字节地址被视为无符号数,范围从0到232 - 1。
该地址空间被视为由 230个32位字组成,每个字的地址都是字对齐的,这意味着地址可以被4整除。字对齐地址为A的字,由四个带地址的字节组成:A、A+1、A+2和A+3。地址空间也可以认为是由231个16位半字组成,每个半字的地址都是半字对齐的,也就是说地址可以被2整除。半字对齐地址为A的半字,由两个带地址的字节组成:A和A+1。
虽然取指总是半字对齐,但一些加载和存储指令支持非对齐地址。这会影响访问地址A,所以在字访问情况下的 A[1:0] 和在半字访问情况下的 A[0] 可以具有非零值。
地址计算通常使用普通整数指令来执行。这意味着如果它们溢出或下溢地址空间,它们通常会回绕。描述这一点的另一种方式是任何地址计算都以232为模减少。
指令的正常顺序执行有效地计算: (address_of_current_instruction) + (2 or 4) /16 位和 32 位指令混合/
在每条指令之后确定接下来要执行的指令。如果这个计算溢出地址空间的顶部,结果是不可预测的。在 Armv7-M 中,这种情况不会发生,因为内存顶部被定义为始终具有与其关联的 Execute Never (XN) 内存属性。有关详细信息,请参阅第 B3-592 页的系统地址映射。如果发生这种情况,将报告访问冲突。
以上仅适用于执行的指令,包括那些未通过条件代码检查的指令。大多数 Arm 实现在当前执行的指令之前预取指令。
LDC、LDM、LDRD、POP、PUSH、STC、STRD、STM、VLDM、VPOP、VPUSH、VSTM、VLDR.64 和 VSTR.64 指令访问内存地址递增的字序列,有效地将内存地址增加4对于每个寄存器加载或存储。如果此计算溢出地址空间的顶部,则结果是不可预测的。
任何未对齐的加载或存储,其计算地址使得它可以访问 0xFFFFFFFF 处的字节和地址 0x00000000 处的字节作为指令的一部分是不可预测的。
Armv7-M 中使用的所有内存地址都是物理地址PA(physical addresses)。为了与其他 Arm 架构参考手册保持一致,尽管 Armv7-M 没有虚拟地址VA(virtual addresses)的概念,但本手册始终使用术语修改虚拟地址MVA(Modified Virtual Address)。对于 Armv7-M 架构配置文件,在所有情况下,MVA、VA 和 PA 具有相同的值。
1.2. 对齐支持
系统架构为 Armv7-M 中的对齐检查提供了两种策略:
- 支持非对齐访问。
- 发生未对齐访问时生成故障。
该策略因访问类型而异。可以将实现配置为对所有未对齐的访问强制对齐错误。
根据第 A5-126 页使用 0b1111 作为寄存器说明符中概述的规则限制对 PC 的写入。
1.3. 字节序支持
按地址空间规则要求地址A:
- 地址A处的字(word)由地址A、A+1、A+2和A+3的字节组成。
- 地址A的半字(halfword)由地址A和A+1的字节组成。
- 地址A+2的半字(halfword)由地址A+2和A+3的字节组成。
- 地址A处的字(word)可可以理解成由地址A和A+2处的半字(halfword)组成。
但是,这并没有完全指定字、半字和字节之间的映射。存储系统使用以下映射方案之一。这种选择被称为内存系统的字节序(the endianness of the memory system)。
在小端存储器系统中,来自存储器的字节与 Arm 寄存器中的解释值之间的映射如图 A3-1 所示。
- 地址A处的字节或半字是该地址处字内的最低有效字节或半字。
- 半字地址A的字节是该地址半字内的最低有效字节。
在大端存储器系统中,来自存储器的字节与 Arm 寄存器中的解释值之间的映射如图 A3-2 所示。
- 地址A处的字节或半字是该地址处字内的最高有效字节或半字。
- 半字地址A的字节是该地址半字内的最高有效字节。
对于字地址 A,第 A3-68 页的图 A3-3 和图 A3-4 显示了地址 A 处的字、地址 A 和 A+2 处的半字以及地址 A、A+1、A 处的字节 +2 和 A+3 为每个字节序映射到彼此。
大端(big-endian)和小端(little-endian)映射方案确定解释字或半字的字节的顺序。
例如:从地址 0x1000 加载一个字(4 个字节)将导致访问包含在内存位置 0x1000、0x1001、0x1002 和 0x1003 中的字节,而不管使用的映射方案如何。映射方案决定了这些字节的重要性。
1.3.1. Armv7-M 中的字节序控制
Armv7-M 支持可选字节序模型(selectable endian mode)。在该模型中,在复位时,控制输入确定字节序是大端字节序 (BE) 还是小端字节序 (LE)。这种字节序映射有以下限制:
- 字节序设置仅适用于数据访问。取指令总是小端。
- 所有对 SCS 的访问都是小端的,请参阅系统控制空间 (SCS)。
AIRCR.ENDIANNESS 位指示字节顺序,请参见应用程序中断和复位控制寄存器AIRCR。
如果实现需要支持大端指令提取,它可以在总线结构中实现。有关详细信息,请参阅第D5-799页的 Endian 支持。
指令对齐和字节排序
Thumb指令执行对所有指令强制执行16位对齐。这意味着32位指令被视为两个半字,hw1和hw2,其中hw1位于较低地址。
在指令编码图中,hw1显示在hw2的左侧。这导致编码图读起来更自然。32位Thumb指令的字节顺序如图 A3-5 所示。
字节序的伪代码细节
BigEndian() 伪代码函数测试数据访问是大端还是小端:
// BigEndian()
// ===========
boolean BigEndian()
return (AIRCR.ENDIANNESS == ‘1’);
1.3.2. 元素大小和字节序
字节序映射对数据的影响适用于在加载和存储指令中传输的元素的大小。表 A3-1 显示了每个加载和存储指令的元素大小:
1.3.3. 在通用寄存器中反转字节的指令
当应用程序或设备驱动程序必须与与内部数据结构的字节序或操作系统的字节序不同的内存映射外围寄存器或共享内存结构进行接口时,需要一种能够显式转换数据字节顺序的有效方法。
Armv7-M 支持以下字节转换指令:
- REV: 反转字(四字节)寄存器,用于转换32位表示。
- REVSH:反向半字和符号扩展,用于转换有符号的16位表示。
- REV16:反转寄存器中的压缩半字,用于转换无符号16位表示。
有关详细信息,请参阅第 A7 章指令详细信息中的指令定义。
1.4. 同步和信号量
独占访问指令支持非阻塞共享内存同步原语,允许在读取和写入阶段之间的信号量上执行计算,并为多处理器系统设计进行扩展。
在 Armv7-M 中,提供的同步原语是:
- 加载独占(Load Exclusive):
- LDREX,参见第 A7-261 页的 LDREX。
- LDREXB,参见第 A7-262 页的 LDREXB。
- LDREXH,参见第 A7-263 页的 LDREXH。
- 存储独占(Store Exclusive):
- STREX,参见第 A7-394 页的 STREX。
- STREXB,参见第 A7-395 页的 STREXB。
- STREXH,参见第 A7-396 页的 STREXH。
- 清楚独占(Clear-Exclusive)
- CLREX,参见 A7-219 页上的 CLREX。
注意: 此章节使用 LDREX 和 STREX 指令来作为示范,描述了一对同步原语的 Load-Exclusive/Store-Exclusive 的操作。相同的描述适用于任何其他同步原语对:
- LDREXB 与 STREXB 一起使用。
- LDREXH 与 STREXH 一起使用。
每个加载独占(Load Exclusive)指令只能与相应的存储独占(Store Exclusive)指令一起使用。
Armv7-M 不支持 STREXD 和 LDREXD。
使用加载独占(Load Exclusive)/ 存储独占(Store Exclusive)指令对访问内存地址 x 的模型是:
- 加载独占(Load Exclusive)指令总是成功地从内存地址x读取一个值。
- 仅当没有其他处理器或进程对地址x执行更新的存储时,相应的存储独占(Store Exclusive)指令才能成功写回内存地址x。存储独占(Store Exclusive)操作返回一个状态位,指示内存写入是否成功。
加载独占指令标记一小块内存以进行独占访问。标记块的大小由实现定义(IMPLEMENTATION DEFINED),请参阅第 A3-75 页的标记和标记内存块的大小。对同一地址的存储独占指令清除标签。
1.5. 内存类型和属性以及内存顺序模型
Armv7 定义了一组内存属性,这些属性具有支持系统内存映射中的内存和设备所需的特性。
内存区域的访问顺序(称为内存顺序模型)由内存属性定义。 此模型在以下部分中进行描述:
- 内存类型(Memory types)。
- Armv7 内存属性摘要。
- Arm 架构中的原子性(Atomicity in the Arm architecture)。
- 普通内存(Normal memory)。
- 设备内存(Device memory)。
- 强秩序内存(Strongly-ordered memory)。
- 内存访问限制(Memory access restrictions)。
1.5.1. 内存类型
对于每个内存区域,最重要的内存属性指定内存类型。 共有三种互斥内存类型:
- 普通内存(Normal memory)。
- 设备内存(Device memory)。
- 强秩序内存(Strongly-ordered memory)。
普通内存和设备内存的区域有额外的属性。
通常,用于程序代码(program code)和数据存储(data storage)的内存属于普通内存。一般使用普通内存技术的例子包括:
- 可编程闪存只读存储器(Programmed Flash ROM)。
- 只读存储器(ROM)。
- SRAM。
- DRAM 和 DDR 内存。
注意:
在编程过程中,Flash存储器可以比普通内存按更严格地方式进行排序。
系统周边设备 (I/O) 通常符合采用和普通内存不同的访问规则。例如:对应I/O 访问可包含如下情况:
- 连续地址访问的先进先出(FIFO)方式:
- 在写入访问时,添加队列数值(queued values)。
- 在读取访问时,删除队列数值(queued values)。
- 中断控制器寄存器,其中访问可用作中断确认,用于改变控制器本身的状态。
- 内存控制器配置寄存器,用于设置普通内存(Normal memory)区域的时序和正确性。
- 内存映射外设,访问此内存地址会导致系统的一些副作用。
在 Armv7 中,这些访问的内存映射区域被定义为设备或强秩序内存(Device or Strongly-ordered memory)。为确保系统正确性,设备内存和强秩序内存的访问规则比普通内存的访问规则更严格:
- 读和写访问都可能有副作用。
- 不得重复访问,例如:从异常返回时。
- 访问的数量、顺序和大小必须被维护。
另外,对于强秩序内存,所有的内存访问都严格按照内存访问指令的程序顺序进行排序。
1.5.2. Armv7内存属性总结
表 A3-4 总结了内存属性。有关这些属性的更多信息,请参见:
- 普通内存和设备内存的内存区域的可共享属性,用于可共享性属性(Shareability attribute)。
- 普通内存的直写可缓存(Write-Through cacheable)、回写可缓存(Write-back cacheable)和不可缓存(Non-cacheable)普通内存,用于可缓存的属性(Cacheability attribute)。
1.5.3. Arm架构中的原子性
原子性是内存访问的一个特征,被描述为原子访问。Arm 架构描述指的是以下两种类型的原子性,包括了:
- 单副本原子性(Single-copy atomicity)。
- 多副本原子性(Multi-copy atomicity)。
单副本(Single-copy)原子性
如果以下条件都为真,则读取或写入操作都是单副本原子的:
- 在对操作数(operand)进行任意次数的写操作之后,但操作数的值是由其中一次写操作写入的值。也就是说:操作数的数值的一部分不能来自一个写操作,而数值的其他部分来自不同的写操作。
- 当对同一个操作数进行一次读操作和一次写操作时,但读操作获得的值必须是以下情况中的一种:
- 写操作前操作数的值。
- 写操作后操作数的值。
也就是说:永远不会出现读操作的值,部分是写操作之前操作数的值,而部分是写操作之后操作数的值的情况。
在 Armv7-M 中,单副本原子处理器访问包括:
- 所有字节访问。
- 对半字对齐位置的所有半字访问。
- 对字对齐位置的所有字访问。
LDM、LDC、LDC2、LDRD、STM、STC、STC2、STRD、PUSH、POP、VLDR、VSTR、VLDM、VSTM、VPUSH 和 VPOP 指令作为字对齐字访问序列执行。每个32位字访问都保证是单副本原子。但对于两个字或者多个字的序列访问的子序列,可能是无法表现出单副本原子性。当访问不是单副本原子时,它将作为一系列的较小访问来执行。但这些访问至少在字节级别,都是单副本原子。
如果一条指令按照这些规则作为访问序列执行,则序列中可能会出现一些异常并导致该指令的执行被放弃。因为在异常返回时,生成访问序列的指令被重新执行,所以在发生异常之前已经执行的任何访问都可能被重复。另请参阅第 B1-543 页的加载多个和存储多个操作中的异常。
注意:
这些多访问指令的异常行为意味着它们不适合用于出于软件同步目的而写入内存。
对于隐式访问:
- 缓存行填充(linefills)和逐出(evictions)对显式事务或指令提取的单副本原子性没有影响。
- 指令提取是16 位粒度的单拷贝原子。
多副本(Multi-copy)原子性
在一个多处理(multiprocessing)系统中,如果以下条件都为真,则对内存位置的写入是多副本原子的:
- 对同一位置的所有写入都是序列化的,这意味着所有观察者以相同的顺序观察它们,尽管有些观察者可能不会观察到所有写入。
- 在所有观察者都观察到该写入之前,对某个位置的读取不会返回写入的值。
对于普通内存的写入不是多副本原子的。
所有对设备和强秩序内存的单副本原子写入也是多副本原子的。
对同一位置的所有写访问都被序列化。可以对普通内存重复的写访问,直到观察到对同一地址的另一次写入。
对于普通内存,写入的序列化不会禁止写入的合并。
1.5.4. 普通内存(Normal memory)
普通内存是幂等的,这也意味着它表现出以下属性:
- 可以重复读取访问而没有副作用。
- 重复读取访问会返回写入到正在读取的资源的最后一个值。
- 读取访问可以预取额外的内存位置7而没有副作用。
- 可以重复写访问而没有副作用,前提是位置的内容在重复写入之间保持不变。
- 可以支持未对齐的访问。
- 在访问目标内存系统之前可以合并访问。
普通内存可以是可读可写的类型(read/write),或者是只读的类型(read-only)。同时普通内存区域也可被定义为可共享型(shareable),或者不可共享型(Non-shareable)。
普通内存类型属性适用于系统中使用的大部分内存。
对普通内存的访问具有弱一致的内存秩序模型。有关弱一致性内存模型的描述,请参阅描述内存秩序问题的标准文本,例如共享内存多处理器的内存一致性模型的第2章,Kourosh Gharachorloo,斯坦福大学技术报告 CSL-TR-95-685。一般来说,对于普通内存,在必须控制其他观察者观察到的内存访问顺序的情况下,需要屏障操作(barrier operations)。无论普通内存区域的可缓存性(Cacheability)和可共享性(Shareability)属性如何,此需求都适用。
内存访问的顺序要求中描述的访问顺序需求适用于所有显式访问。
Arm 架构中的原子性中所述,生成访问序列的指令可能会因为在访问序列期间发生异常而被放弃。因为从异常返回时,指令会重新启动,所以可能会多次访问一个或多个内存位置。这可能导致对在写访问之间已更改的位置,进行了重复写访问。
注意:
对于 Armv7-M 来说,LDM、STM、PUSH、POP、VLDM、VSTM、VPUSH 和 VPOP 指令可以在异常返回时重新启动或继续,请参阅第 B1-543 页的加载多个和存储多个操作中的异常。
不可共享的普通内存
对于普通内存区域,不可共享属性标识可能只会被单个处理器访问的普通内存。
标记为不可共享正常的内存区域,不需要使缓存的效果对数据或指令访问透明。如果其他观察者共享内存系统,如果缓存的存在可能导致观察者之间通信时出现一致性问题,则软件必须使用缓存维护操作。此缓存维护需求是对确保内存顺序所需的屏障操作的补充。
对于不可共享的普通内存,加载独占(Load Exclusive)和存储独占(Store Exclusive)同步原语不考虑多个观察者访问的可能性。
可共享的普通内存
对于普通内存,可共享内存属性描述了预期由多个处理器或其他系统请求者访问的普通内存。
具有可共享属性的普通内存区域是在内存系统上插入一个或多个缓存的效果对于同一可共享域中的数据访问完全透明。需要显性的软件管理来确保指令缓存的一致性。
实现可以使用多种机制来支持此管理需求,从简单地不在可共享区域中缓存访问到用于这些区域的缓存一致性的更复杂的硬件方案。
对于可共享的普通内存,加载独占(Load Exclusive)和存储独占Store Exclusive)同步原语考虑了同一共享域中多个观察者访问的可能性。
注意:
可共享概念使系统设计人员能够指定普通内存中必须具有一致性要求的位置。然而,为了促进软件的移植,软件开发人员不得假设将内存区域指定为不可共享允许软件对共享内存系统中不同处理器之间的内存位置的不一致性做出假设。这样的假设在使用可共享概念的不同多处理实现之间是不可移植的。任何多处理实现都可能实现缓存,这些缓存本质上是在不同处理元素之间共享的。
直写可缓存、回写可缓存和不可缓存普通内存
除了可共享或不可共享之外,普通内存的每个区域都可以标记为以下之一:
- 直写可缓存(Write-Through cacheable)。
- 可回写缓存(Write-Back cacheable),带有一个附加限定符,将其标记为以下之一:
- 回写、写分配(Write-Back, Write-Allocate)。
- 回写,没有写分配(Write-Back, no Write-Allocate)。
- 不可缓存(Non-cacheable)。
区域的可缓存性属性独立于该区域的可共享性属性。如果数据区域用于处理共享数据以外的目的,Cacheability属性指示所需的数据区域处理。这种独立性意味着,例如:在可共享区域不缓存其数据的实现中,标记为可缓存和可共享的内存区域可能不会保存在缓存中。
1.5.5. 设备内存(Device memory)
设备内存类型属性定义了以下含义的内存位置:
- 对该位置的访问可能会导致副作用
- 或者为加载返回的值可能会因执行的加载次数而异。
内存映射外设(memory-mapped peripherals)和 I/O 位置(I/O locations)是通常标记为设备的内存区域的示例。
对于从处理器到标记为设备的内存的显式访问:
- 所有访问都以其程序大小发生。
- 访问次数是程序指定的次数。
如果程序只允许访问该位置一次的权限,则代码实现不得重复访问设备内存位置。换句话说,对设备内存的位置访问是不可重新启动的。
体系架构不允许对标记为设备的内存进行推测性访问。
标记为设备的地址位置是不可缓存的。虽然可以缓冲对设备内存的写入,但只能在合并保持的地方合并写入:
- 访问次数。
- 访问的顺序。
- 每个访问的大小。
对同一地址的多次访问不得改变对该地址的访问次数。对设备内存的访问不允许合并访问。
当设备内存操作具有适用于普通内存区域的副作用时,软件必须使用内存屏障来确保正确执行。一个示例是针对其控制的存储器访问对存储器控制器的配置寄存器进行编程。
所有对设备内存的显式访问都必须符合第 A3-91 页的内存访问的顺序xuq中描述的访问顺序需求。
如 A3-79 页的 Arm 体系结构中的原子性中所述,生成访问序列的指令可能会因为在访问序列期间发生异常而被放弃。从异常返回时,指令会重新启动,因此可能会多次访问一个或多个内存位置。这可能导致对在写访问之间已更改的位置进行重复写访问。
注意:
如果指令可能在异常后重新启动并重复任何写访问,请不要使用生成访问序列的指令来访问设备内存,有关详细信息,请参阅第 B1-543 页的加载多个和存储多个操作中的异常。
任何未受对齐限制故障并访问设备内存的未对齐访问都具有不可预测的行为。
设备内存区域的可共享属性
设备内存区域可以被赋予可共享属性。这意味着设备内存的区域可以描述为:
- 可共享的设备内存。
- 不可共享的设备内存。
不可共享的设备内存被定义为只能由单个处理器访问。一个支持可共享和不可共享设备内存的系统的实例就是是同时支持两者的实现:
- 用于其私有外围设备的本地总线。
- 在主共享系统总线上实现的系统外设。
这样的系统可能对本地外围设备(例如看门狗定时器或中断控制器)具有更可预测的访问时间。特别是,不可共享设备内存区域中的特定地址可能会访问每个处理器的不同物理外围设备。
1.5.6. 强秩序内存(Strongly-ordered memory)
强秩序内存类型属性以下含义的内存位置:
- 对该位置的访问可能会导致副作用
- 或者为加载返回的值可能会因执行的加载次数而异。
通常标记为强序的内存区域的示例是内存映射外设和 I/O 位置。
对于从处理器到标记为强序的内存的显式访问:
- 所有访问都以其程序大小发生。
- 访问次数是程序指定的次数。
实现对强秩序内存位置的访问不得超过程序的简单顺序执行所指定的访问次数,除非是异常的结果。本节描述了例外的这种允许效果。
该体系结构不允许对标记为强序的内存进行推测性数据访问。
强秩序内存中的地址位置不保存在缓存中,并且始终被视为可共享的内存位置。
对强秩序内存的所有显式访问都必须符合第 A3-91 页内存访问的秩序要求中描述的访问秩序要求。
如 A3-79 页的 Arm 架构中的原子性中所述,生成访问序列的指令可能会因为在访问序列期间发生异常而被放弃。从异常返回时,指令会重新启动,因此可能会访问一个或多个内存位置 多次。这可能导致对在写访问之间已更改的位置进行重复写访问。
1.5.7. 内存访问限制
内存访问有以下限制:
对于任何访问X,X访问的字节必须全部具有相同的内存类型属性,否则访问行为将无法预测。也就是说,跨越不同内存类型边界的未对齐访问将无法预测。
对于由相同指令生成的任何两个内存访问X和Y,X和Y访问的字节必须全部具有相同的内存类型属性,否则结果将无法预测。例如:跨越普通内存和设备内存边界的 LDC、LDM、LDRD、STC、STM、STRD、VSTM、VLDM、VPUSH、VPOP、VLDR 或 VSTR 将无法预测。
生成对设备内存(Device)或强排序内存(Strongly-ordered memory)的未对齐内存访问的指令将无法预测。
对于生成对设备内存(Device)或强排序内存(Strongly-ordered memory)的访问的指令,实现不得更改指令伪代码指定的访问顺序。这包括不更改:
- 有多少次访问。
- 任何特定内存映射外设的访问时间顺序。
- 每次访问的数据大小和其他属性。
此外,处理器实现期望任何附加的内存系统能够识别访问的内存类型,并遵守有关访问的数量、时间顺序、数据大小和其他属性的类似限制。
此规则的例外情况如下:
- 处理器实现可以违反此规则,前提是它提供给内存系统的信息能够重建访问的原始数量、时间顺序和其他详细信息。此外,当访问设备或强序内存时,实现必须要求连接的内存系统进行此重建。例如,具有 64 位总线的实现可能会将 LDM 生成的字加载配对为 64 位访问。这是因为指令语义确保 64 位访问始终是从较低地址加载字,然后从较高地址加载字。但是,当访问设备或强序内存时,实现必须允许内存系统解压两个字加载。
- 任何产生与上述结果无法观察到不同的结果的实现技术都是合法的。
与 IT 指令一起使用的 LDM、STM、PUSH、POP、VLDM 和 VSTM 指令如果在执行期间中断,则可以重新启动。重新启动加载或存储指令与设备和强排序内存访问规则不兼容。有关异常模型中与这些指令相关的架构约束的详细信息,请参阅第 B1-543 页的加载多个和存储多个操作中的异常。
加载或存储 PC 的任何多访问指令都必须仅访问普通内存。如果指令访问设备或强排序内存,则结果不可预测。
任何指令提取都必须仅访问普通内存。如果它访问设备或强排序内存,则结果不可预测。例如:不得对包含读取敏感设备的内存区域执行指令提取,因为指令提取和显式访问之间没有排序要求。
为了确保正确性,读敏感位置必须标记为不可执行(请参阅第 A3-87 页的指令访问的特权级别访问控制)。
不匹配的内存属性(Mismatched memory attributes)
如果对物理内存位置的所有访问,未能使用以下一致定义(common definition)属性时,则该位置的访问属性将会不匹配(mismatched attributes):
- 内存类型:强序(Strongly-ordered)、设备(Device)或者 正常(Normal)。
- 可共享性。
- 可缓存性:适用于缓存的内部和外部级别(inner and outer levels of cache),但不包括任何缓存分配提示(cache allocation hints)。
当使用不匹配的属性访问物理内存位置时,以下的规则会被应用:
当使用不匹配的属性访问内存位置时,软件唯一可见的影响是以下一个或多个:
- 对该内存位置的读写的单处理器语义可能会丢失。这意味着:
- 执行线程对内存位置的读取可能不会返回该执行线程最近写入该内存位置的值。
- 执行线程对内存位置的多次写入(使用不同的内存属性)可能未按程序顺序排序。
- 当多个执行线程尝试访问内存位置时,可能会失去一致性。
- 可能会丢失从内存类型派生的属性,请参阅规则 2。
- 如果多个执行线程尝试使用 Load-Exclusive 或 Store-Exclusive 指令访问具有不同内存属性的位置,则独占监视器状态将变为UNKNOWN。
The loss of properties associated with mismatched memory type attributes refers only to the following properties of Strongly-ordered or Device memory, that are additional to the properties of Normal memory: • Prohibition of speculative accesses. • Preservation of the size of accesses. • Preservation of the order of accesses. • The guarantee that the write acknowledgement comes from the endpoint of the access.
If the only memory type mismatch is between Strongly-ordered and Device memory, then the only property that can be lost is:
- The guarantee that the write acknowledgement comes from the endpoint of the access.