HMI/多媒体/远程信息处理域应用接口
1. 文档目的¶
本文档的目的是为多媒体(Multimedia,MM)、远程信息处理(Telematics,T)与人机接口(Human-Machine-Interface,HMI)子域所标准化的端口与接口提供解释。
截至本版本,HMI 子域中仅标准化了部分简单的 UI(User Interface,用户界面)设备接口(例如按钮、旋钮等)。
第 3 章简要介绍 MM/T/HMI 域的结构与特性;此外,对该域的高层需求也在同一章中描述。第 4 章给出 MM/T/HMI 域的域架构概览。第 5 章解释已标准化的 MM/T/HMI 端口与接口。
2. 缩略语与缩写¶
表2.1:本文档范围内使用的缩略语与缩写(Acronyms and abbreviations used in the scope of this Document)
| 缩写/缩略语 | 说明 |
|---|---|
| HMI | Human Machine Interface(人机接口) |
| LED | Light Emitting Diode(发光二极管) |
| MM/T/HMI | Multimedia / Telematics / Human Machine Interface(多媒体/远程信息处理/人机接口) |
| PDC | Park Distance Control(泊车距离控制) |
| SWC | Software Component(软件组件) |
| UI | User Interface(用户界面) |
3. 引言¶
MM/T/HMI 域复杂且相当庞大,不同类型的 SW 组件之间为实现各种目的而存在大量交互。MM/T/HMI 域包含不同应用类型的 SW 组件,例如多媒体、远程信息处理或 HMI 应用。此外,一些 SW 组件可由两种或更多应用类型共享。例如,视频显示器及其关联的 SW 组件由多媒体应用与 HMI 应用共享。HMI 域本身也很复杂,并且各汽车 OEM 对其设计与处理方式各不相同。
HMI 的方法与需求是异构的。有些系统非常简单,有些则非常复杂。一些系统设计希望保持对 HMI 逻辑的完全控制;另一些系统设计则需要一种通用的方法,使 HMI 核心软件的主体能够轻松地跨系统(即不同车型)复用。后一种方法需要强大的 HMI 核心软件,它不感知 HMI 设计流程,而是由其他组件指挥其执行 HMI 设计流程。当然,两种方法都是有效的,都应被所建议的架构覆盖。每种方法需要不同类型的 HMI 应用接口。域的复杂性以及对域架构的不同视角与需求,要求采用一个定义良好的分层且灵活的架构方法。该架构的目标是提供对最常用功能的访问,并允许不同的 HMI 架构设计,而不强加某种特定设计。
该架构旨在:
- 将「功能核心」世界与 HMI 世界分离
- 将 HMI 逻辑与 HMI 呈现分离
- 集中管理 HMI 资源(例如音频与显示器)
- 抽象物理设备(例如键盘)
4. 基本架构¶
本节描述一个简单系统的架构,以及用于区分不同类型应用组件(SWC)的术语。
该架构的基本原则是:将 HMI 部分与非 HMI 部分分离,将 OEM 特定部分与非 OEM 特定部分分离。
一个典型的架构包含以下几种类型的 SWC,如下一页的概览图所示。

这三种类型的 SWC 具有以下职责:
1. 应用服务 SWC(Application Service SWC)
主要功能的实现,例如 PDC(泊车距离控制)、CD/媒体播放器或后视镜调节。该功能独立于 HMI(Look & Feel)。
2. UI 设备 SWC(UI-Device SWC)
所有用户界面(UI)设备(输入与输出设备)的表示。UI 设备的定义应不感知其所连接的功能。例如,一个开关 PDC 功能的按钮 SWC 应只提供「按下/未按下」信息,而不是 PDC 开/关信息(以使按钮可复用)。输入设备的例子有按钮、操纵杆、麦克风、触摸屏。输出设备的例子有屏幕、LED、蜂鸣器、振动装置。
3. 应用控制器(Application Controller)
应用控制器将应用服务映射到 UI 设备。它既负责行为(HMI 逻辑),也负责与 UI 设备的连接(HMI)。该组件在大多数情况下是高度 OEM 特定的。
这种架构使得应用服务可以在不同的 HMI 场景(例如带或不带显示屏的 HMI、语音识别等)中复用。这样,应用服务就独立于 HMI。
将 HMI 特定与 OEM 特定的方面封装在应用控制器中,使得应用服务与 UI 设备都可以复用——只需更改应用控制器即可获得所期望的行为。
数据流(Data Flow)
下面的概览展示了应用服务/应用控制器/UI 设备系统的数据流。注意,应用服务与 UI 设备之间绝不应有直接的数据流,因为一个基本原则是:UI 设备应当是通用的,对应用服务一无所知。

4.1. 应用服务 SWC¶
应用服务是实现 HMI 相关应用功能的 SWC。HMI 相关应用有很多例子:
- 泊车距离控制应用
- AM/FM 调谐器应用
- 导航应用
- 空调控制应用
应用服务不必特定于 MM/T/HMI 域,也可以派生自任何其他与用户交互的域,例如行驶动力学功能。这些应用中的一部分的端口与接口已在 AUTOSAR 内标准化,另一些可能在不同的标准化组织(例如 MOST 合作组织)中标准化。
本文档定义的 HMI 基本架构必须能够应对这一需求。为此引入了应用控制器 SWC 类型。
4.2. 应用控制器 SWC¶
应用控制器可以被看作应用服务的 HMI 特定包装器。由应用控制器实现的应用中 HMI 特定的部分包括以下方面:
- 决定应用服务提供的哪些数据以何种方式(音频、视频等)呈现给用户
- 解释用户输入并控制应用服务的功能
- 决定应用服务希望在何时处于活动状态(「请求焦点」)
每个 OEM 都会定义其特定的 HMI 行为(尤其是针对每个车辆变型)。因此,应用控制器对于每个 HMI 系统都是不同的。
4.3. UI 设备 SWC¶
UI 设备 SWC 提供来自用户的输入与到用户的输出。这些组件是输入与输出硬件设备的访问点。此类设备例如按钮、操纵杆、麦克风、屏幕、LED、蜂鸣器等。
请注意,有一些本工作包不处理的域特定 UI 设备,例如加速踏板。这些域特定 UI 设备与特定的应用服务强耦合,几乎不可复用。
输入 UI 设备 SWC 经由 I/O 抽象层或复杂驱动(Complex Driver)从输入硬件获取输入信号。然后它们转换所接收的输入信号,并经由标准化的应用接口将它们提供给其他(可能是远程的)SWC。
输出 UI 设备 SWC 用于经由输出硬件设备向用户提供输出。UI 设备 SWC 转换从其他 SWC 接收的输出数据,并经由 I/O 抽象层将其传递给输出硬件设备。
4.4. 示例:AUTOSAR PDC 应用¶
本节以泊车距离控制(PDC)应用为例解释 UI 设备接口的使用。这仅是一个示例,与实际标准化的 AUTOSAR PDC 端口和接口没有任何关系;后者在《车身与舒适域应用接口说明》文档 [1] 中解释。
基于上一节介绍的 MM/T/HMI 架构,示例 PDC 功能使用以下 SWC 实现:
- PDC 应用服务 SWC
- PDC 应用控制器 SWC
- PDC 按钮 SWC
- PDC LED SWC
PDC 应用服务提供 PDC 的基本功能(处理传感器、计算到障碍物的距离等)。PDC 控制器的主要目的是实现应用特定的 PDC 应用服务 SWC 与不感知 PDC 应用服务的 UI 设备之间的通信。
PDC 应用控制器使用两个接口与 PDC 应用服务通信:
- PDC 服务接口(PDC Service Interface)
- PDC 状态接口(PDC Status Interface)
这些接口由 PDC 域专家提供,并且必须独立于呈现给用户的用户界面。
为了保持示例简单,本示例省略了到用户的距离反馈。示例 PDC 应用控制器仅使用两个通道与用户界面通信:
- 一个简单的硬按钮,用于打开或关闭 PDC 功能(PDC 按钮 SWC)
- 一个 LED,用于向驾驶员反馈 PDC 功能处于打开还是关闭状态(PDC LED SWC)
图 4.3 描绘了用所引入 SWC 规格化的 PDC 功能。简单按钮接口(Simple Button Interface)实现 PDC 硬按钮的通信通道。数据字段「pressed」使用一位编码表达按钮被按下/释放。切换状态接口(Toggle State Interface)实现 LED 反馈通信通道。数据字段「active」使用一位编码表达 LED 处于激活/未激活状态。两个 UI 设备都独立于 PDC 功能。
两个接口都使用 AUTOSAR 发送/接收通信范式。

简单按钮接口与切换状态接口可以轻松连接到其他应用控制器,而无需更改 UI 设备接口。
5. 软件组合与组件的描述¶
本章介绍基本架构中在 AUTOSAR 内标准化的部分。
图 5.1 描绘了 HMI 基本架构中由 AUTOSAR 定义的部件。一些应用服务的接口与端口在 AUTOSAR 内标准化。应用控制器是 OEM 特定的,因此不在 AUTOSAR 内标准化。部分 UI 设备接口将在 AUTOSAR 内标准化。

图 5.2 展示了一个真实系统使用标准化的 AUTOSAR 应用服务接口与端口以及标准化 UI 设备接口的示例。

应用行为向用户的呈现(HMI 行为)始终是供应商乃至车辆变型特定的(硬按钮 vs. 触摸屏)。将应用服务到 UI 设备的映射标准化不在 AUTOSAR 的范围内。因此,没有任何应用控制器端口被标准化,因为它们定义了一个系统的 UI 设备映射。
在 AUTOSAR 应用接口模型中,使用了两个「虚拟辅助组合」(virtual helper compositions),作为真实系统的应用控制器与 UI 设备 SWC 的占位符。虚拟 ButtonPanel SWC 是 UI 设备 SWC 的占位符,InterDomainController 替代应用控制器(见图 5.3)。

5.1. 按钮面板组件(Button Panel Component)¶
ButtonPanel 是一个「虚拟辅助 SWC」,充当真实系统会包含的所有系统特定 UI 设备 SWC 的占位符(见图 5.3)。
ButtonPanel 为简单 UI 设备(如硬按钮、开关、LED 等)聚合了一组标准化的端口与接口。
UI 设备接口的标准化遵循以下原则:
- UI 设备接口永远不应特定于某种功能。
- UI 设备接口应尽可能在最基础的层级上标准化。如果需要更高级的功能(例如 N ms 后的长按信号),则该功能必须分层置于 UI 设备之上。
请注意:Button Panel 组件并不打算在真实系统中原样使用。它只是一个用于对标准化输入与输出接口进行分组的虚拟示例 SWC。
5.1.1 简单按钮接口(Simple button interface)¶
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 描述 | 用于发送一个简单的用户请求。该请求由一个支持「pressed(按下)」与「not pressed(未按下)」两个不同取值的按钮提供(例如打开/关闭泊车距离控制功能)。 |
| 备注 | 长按处理不属于简单按钮的一部分。输出值反映按钮的物理位置。 |
5.1.2 切换状态接口(Toggle state interface)¶
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 描述 | 接受简单的取值信息(激活/去激活)。典型的实现是一个 LED,显示相应功能处于激活还是未激活状态(例如泊车距离控制功能状态被打开/关闭)。 |
| 备注 | 不支持其他状态(例如闪烁状态)。 |
5.1.3 多状态按钮接口(Multi state button interface)¶
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 描述 | 当按钮/开关/旋钮等具有多于两个物理位置时,用于向相应 SWC 发送带多取值信息的用户请求。状态信息的取值范围可以从小到大。状态值始终是离散值。 |
| 备注 | 多状态按钮也可用于滑块/仪表类 UI 设备,尤其是当这些 UI 设备具有固定物理状态时(状态不由软件处理)。当前状态值应表示按钮/滑块/仪表等的物理位置。「0」(零)状态值应表示「off(关闭)」状态。 |
5.1.4 多状态输出接口(Multi state output interface)¶
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 描述 | 为具有多种可能状态的 UI 硬件设备接受状态值信息。与多状态按钮一样,使用具有不同取值范围的状态值信息(见多状态按钮描述)。(例如取值范围 0–3 的座椅加热调节,作为状态信息。) |
| 备注 | 「0」(零)状态值应表示「off(关闭)」状态。 |
5.1.5 无界旋钮接口(Boundless rotary knob interface)¶
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 描述 | 用于为没有可由用户分辨的明确物理位置的输入设备发送状态输出(例如没有起始/停止位置的旋钮/滚轮)。移动(例如顺时针 1 步)影响的是功能(例如增大音量),而不是设备的物理位置。 |
| 备注 | 传输的值是自上次传输的值以来的步数/移动量。注意,所选的值深度(例如 +/- 15 步用 5 bit)与物理位置的数量无关;它限制的是用户旋转旋钮时可以施加多少步。所选的值深度与更新间隔相关。较大的更新间隔使用户能够把旋钮转得更远,从而产生更多步数。 |
5.2. InterDomainController 组合¶
InterDomainController 是一个「虚拟辅助组合」(见第 5 章)。它并不打算在真实的 AUTOSAR 系统中使用。它仅仅是一个占位符,扮演真实系统会包含的各种专有的、高度系统特定的应用控制器的角色(见图 5.2)。
InterDomainController 组合负责处理标准化的 AUTOSAR 应用服务端口与 ButtonPanel 的端口之间的所有通信(见 5.1 节)。
对于标准化的 AUTOSAR 应用服务所需的全部用户输入,它提供一个提供所需用户输入的端口。对于由标准化 AUTOSAR 应用服务端口提供的到用户的反馈,它提供相应的必需端口(RequiredPorts)。
真实世界的应用控制器会将应用服务的用户输入与输出映射到 UI 设备。如第 5 章所述,将这种映射标准化不在 AUTOSAR 的范围内。因此,InterDomainController 并没有为每一个所需的/提供的用户输入/输出都连接相应的 UI 设备。它对每个标准化 UI 设备接口只有一个端口,以指示它在整体架构中所扮演的角色。
6. 术语表¶
若干广泛使用的术语需要在本档范围内具有唯一且共享的定义。
- 应用(Application):为解决需要信息处理的最终用户问题而规格化的软件(或程序)。
一个应用具有功能部分(应用服务)与 HMI/行为部分(应用控制器)。
- 域(Domain):参照某种语义同质性归并在一起的车辆功能集合。在 AUTOSAR 中有 5 个功能域:车身与舒适、动力总成、底盘、乘员与行人安全、HMI/远程信息处理/多媒体。一个域可以划分为子域。
- 架构(Architecture):系统的基本组织,体现于其组件、组件之间以及组件与环境之间的静态与动态关系,以及指导其设计与演进的原则。
- HMI 逻辑(HMI logic):被允许且所期望的用户交互序列。
- 全局 HMI 逻辑(Global HMI Logic):系统中各应用之间被允许且所期望的用户交互序列。
- 特定 HMI 逻辑(Specific HMI Logic):给定应用内被允许且所期望的用户交互序列。
- 模态(Modality):到用户的输出通道的类型,例如音频或视频输出。
7. 参考文档¶
[1] 车身与舒适域应用接口说明(Explanation of Application Interfaces of the Body and Comfort Domain)
AUTOSAR_CP_EXP_AIBodyAndComfort